Gysenberger Ice Knights · Wissen rund ums Eis

🏒 Eishockey 1x1

Neu im Eishockey oder du möchtest beim nächsten Spiel noch besser mitreden? Hier findest du die wichtigsten Regeln, Begriffe und Schiedsrichterzeichen kompakt und verständlich erklärt.

Vorweg: Einzelheiten können je nach Liga, Altersklasse und Wettbewerb abweichen. Bei strittigen Spielsituationen gelten das aktuelle Regelwerk und die Entscheidung der Spielleitung.

Die wichtigsten Regeln auf einen Blick

Grundlagen

Bully

So kommt der Puck ins Spiel.

Beim Bully lässt der Schiedsrichter den Puck zwischen zwei gegnerischen Spielern fallen. Beide versuchen, ihn kontrolliert zu einem Mitspieler zu spielen. Bullys gibt es zu Spielbeginn und nach Unterbrechungen.

Grundlagen

Tor und Torraum

Wann zählt ein Treffer?

Ein Tor zählt grundsätzlich, wenn der Puck vollständig die Torlinie zwischen den Pfosten und unter der Latte überquert hat und kein Regelverstoß den Treffer verhindert. Aktionen im Torraum und die Art, wie der Puck ins Tor gelangt, können entscheidend sein.

Grundlagen

Drittel und Spielzeit

Drei Spielabschnitte.

Ein reguläres Eishockeyspiel besteht normalerweise aus drei Dritteln. Die genaue Spielzeit, Pausen und mögliche Verlängerungen richten sich nach dem Wettbewerb. Bei Unterbrechungen wird die Spieluhr üblicherweise angehalten.

Grundlagen

Spielerwechsel

Wechsel auch während des Spiels.

Teams dürfen Spieler während des laufenden Spiels wechseln, wenn der Wechsel regelgerecht erfolgt. Zu viele Spieler auf dem Eis können eine Strafe nach sich ziehen. Beim Wechsel muss der vom Wettbewerb vorgegebene Wechselbereich beachtet werden.

Abseits & Icing

Abseits

Die blaue Linie entscheidet.

Ein Angreifer darf nicht vor dem Puck in die Angriffszone einlaufen. Entscheidend ist, ob der Puck die blaue Linie vollständig überquert hat, bevor die angreifenden Spieler die Zone betreten. Es gibt besondere Spielsituationen und Ausnahmen, etwa beim kontrollierten Rückspielen des Pucks.

Abseits & Icing

Icing (unerlaubter Weitschuss)

Der Puck geht zu weit.

Wird der Puck aus der eigenen Spielhälfte über die gegnerische Torlinie geschossen, ohne dass ihn ein Spieler berührt oder er regelgerecht ins Tor geht, kann Icing gepfiffen werden. Die genaue Anwendung hängt unter anderem davon ab, welche Mannschaft den Puck zuerst erreichen könnte und welche Icing-Regel im Wettbewerb gilt.

Strafen

Kleine Strafe

Meist zwei Minuten.

Bei einer kleinen Strafe muss der betroffene Spieler in der Regel zwei Minuten auf die Strafbank. Das Team spielt währenddessen in Unterzahl. Erzielt die gegnerische Mannschaft bei einer normalen kleinen Strafe in Überzahl ein Tor, kann die Strafe vorzeitig enden. Es gelten Ausnahmen, etwa bei gleichzeitig ausgesprochenen Strafen.

Strafen

Große und Disziplinarstrafen

Schwerere Vergehen haben größere Folgen.

Je nach Vergehen kann eine größere Strafe, eine Disziplinarstrafe oder ein Spielausschluss ausgesprochen werden. Dauer und Folgen hängen von der Art der Strafe und den Wettbewerbsregeln ab. Die Schiedsrichter können zusätzlich einen Bericht an die zuständige Stelle erstellen.

Strafen

Überzahl und Unterzahl

Powerplay und Penalty Killing.

Hat ein Team mehr Spieler auf dem Eis, weil ein Gegner eine Strafe verbüßt, spricht man von Überzahl oder Powerplay. Das Team mit weniger Feldspielern verteidigt in Unterzahl, oft auch Penalty Killing genannt. Torhüter und die jeweils geltende Strafensituation beeinflussen die genaue Spielerzahl.

Spielende

Unentschieden, Verlängerung und Penaltyschießen

Wenn nach der regulären Zeit Gleichstand herrscht.

Ob ein Spiel mit einem Unentschieden endet oder eine Verlängerung folgt, hängt vom Wettbewerb und der Spielphase ab. Bleibt es danach ausgeglichen, kann ein Penaltyschießen entscheiden. Dauer, Spielerzahl und Ablauf sind wettbewerbsabhängig.

Spielende

Penalty

Eine klare Torchance wurde regelwidrig verhindert.

Ein Penalty ist ein Strafschuss. Er kann bei bestimmten Regelverstößen verhängt werden, durch die eine klare Torchance regelwidrig verhindert wurde. Der ausführende Spieler startet nach Anweisung des Schiedsrichters und versucht, den Torhüter zu überwinden.

Ausrüstung & Fairplay

Schutzausrüstung

Sicherheit geht vor.

Spieler benötigen regelgerechte Schutzausrüstung, darunter Helm und weitere vorgeschriebene Schutzteile. Anforderungen können je nach Altersklasse und Wettbewerb unterschiedlich sein. Ausrüstung muss sicher sitzen und darf andere Spieler nicht gefährden.

Ausrüstung & Fairplay

Körperkontakt und Fairplay

Hart spielen, fair bleiben.

Körperkontakt gehört zum Eishockey, ist aber nicht grenzenlos erlaubt. Unerlaubtes Checken, Beinstellen, Haken, Halten oder gefährlicher Kontakt kann bestraft werden. Was zulässig ist, hängt auch von Spielklasse, Altersgruppe und den geltenden Regeln ab.

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Schiedsrichterzeichen: schnell erklärt

Die Zeichen helfen dabei, eine Unterbrechung besser einzuordnen. Die folgenden Karten sind eine kompakte Merkhilfe, keine offiziellen Bildtafeln der Schiedsrichterorganisation.

Comic-Merkbild: Flexibles Handzeichen

Flexibles Handzeichen

Allgemeines Handzeichen zur Anzeige einer Spielsituation. Die genaue Bedeutung ergibt sich aus dem Kontext und dem geltenden Regelwerk.

Comic-Merkbild: Strafe wegen Fehlverhaltens

Strafe wegen Fehlverhaltens

Der Schiedsrichter signalisiert eine Strafe wegen unsportlichen oder regelwidrigen Verhaltens. Die konkrete Folge richtet sich nach dem Regelwerk.

Comic-Merkbild: Matchstrafe

Matchstrafe

Die Matchstrafe führt zum Ausschluss des Spielers für den Rest des Spiels und kann weitere Folgen nach sich ziehen.

Comic-Merkbild: Angezeigte Strafe

Angezeigte Strafe

Der Schiedsrichter zeigt eine bevorstehende Strafe an. Das Spiel kann zunächst weiterlaufen, bis die betreffende Mannschaft die Puckkontrolle erlangt oder eine Unterbrechung erfolgt.

Comic-Merkbild: Bandencheck

Bandencheck

Dieses Zeichen steht für einen unerlaubten Check gegen einen Spieler an der Bande.

Comic-Merkbild: Stockendenstoß

Stockendenstoß

Ein Spieler setzt das Ende des Stocks unerlaubt gegen einen Gegner ein. Das Vergehen wird entsprechend dem Regelwerk bestraft.

Comic-Merkbild: Charging / unkorrekter Körperangriff

Charging / unkorrekter Körperangriff

Ein Spieler nimmt mit Anlauf oder auf andere unzulässige Weise einen unerlaubten Körperangriff vor.

Comic-Merkbild: Check von hinten

Check von hinten

Ein Check von hinten ist gefährlich und wird nach den geltenden Regeln geahndet.

Comic-Merkbild: Kopfcheck / Check gegen den Nacken

Kopfcheck / Check gegen den Nacken

Ein unerlaubter Kontakt gegen Kopf oder Nacken wird als gefährliches Vergehen bewertet.

Comic-Merkbild: Clipping / Check gegen das Knie

Clipping / Check gegen das Knie

Das Zeichen kennzeichnet einen unerlaubten tiefen Check, insbesondere gegen das Knie oder den unteren Körperbereich.

Comic-Merkbild: Cross-Checking

Cross-Checking

Ein Spieler stößt einen Gegner mit dem zwischen beiden Händen gehaltenen Stockschaft.

Comic-Merkbild: Spielverzögerung

Spielverzögerung

Das Zeichen wird bei bestimmten Aktionen verwendet, durch die das Spiel unzulässig verzögert wird.

Comic-Merkbild: Ellbogencheck

Ellbogencheck

Ein Spieler setzt den Ellbogen unerlaubt gegen einen Gegner ein.

Comic-Merkbild: Hoher Stock

Hoher Stock

Der Stock wird unerlaubt hoch geführt und gefährdet oder trifft einen Gegner.

Comic-Merkbild: Halten

Halten

Ein Spieler hält einen Gegner fest und behindert dadurch dessen Bewegung.

Comic-Merkbild: Stock halten

Stock halten

Ein Spieler hält den Stock des Gegners fest oder schränkt dessen Bewegungsfreiheit damit unerlaubt ein.

Comic-Merkbild: Haken

Haken

Ein Spieler benutzt den Stock, um einen Gegner unerlaubt zu behindern oder festzuhalten.

Comic-Merkbild: Behinderung

Behinderung

Ein Spieler behindert einen Gegner ohne regelgerechten Kampf um den Puck.

Comic-Merkbild: Beinstellen

Beinstellen

Ein Spieler bringt einen Gegner durch Stock, Bein oder Körper unerlaubt zu Fall.

Comic-Merkbild: Roughing / Raufeinlage

Roughing / Raufeinlage

Das Zeichen kennzeichnet unnötige Härte oder eine Raufeinlage, die nach dem Regelwerk geahndet wird.

Comic-Merkbild: Stockschlag

Stockschlag

Ein Spieler schlägt mit dem Stock nach einem Gegner.

Comic-Merkbild: Stockstich

Stockstich

Ein Spieler stößt einen Gegner unerlaubt mit der Stockschaufel oder dem Stockende.

Comic-Merkbild: Zu viele Spieler auf dem Eis

Zu viele Spieler auf dem Eis

Zu viele Spieler einer Mannschaft befinden sich gleichzeitig regelwidrig auf dem Eis.

Comic-Merkbild: Tripping / Beinstellen

Tripping / Beinstellen

Ein Spieler bringt einen Gegner unerlaubt zu Fall oder versucht dies.

Comic-Merkbild: Unerlaubter Treffer

Unerlaubter Treffer

Das Zeichen wird bei einem unerlaubten Treffer verwendet. Die genaue Einordnung hängt von der konkreten Spielsituation ab.

Comic-Merkbild: Penalty / Strafschuss

Penalty / Strafschuss

Ein Strafschuss wird bei bestimmten Regelverstößen verhängt, durch die eine klare Torchance regelwidrig verhindert wurde.

Comic-Merkbild: Angriff eines Spielers im Torraum

Angriff eines Spielers im Torraum

Das Zeichen wird bei einem unerlaubten Angriff oder einer regelwidrigen Behinderung im Torraum verwendet.

Comic-Merkbild: Time-out

Time-out

Der Schiedsrichter zeigt eine Auszeit an. Ob und wann sie zulässig ist, regelt der jeweilige Wettbewerb.

Comic-Merkbild: Icing / unerlaubter Weitschuss

Icing / unerlaubter Weitschuss

Der Schiedsrichter signalisiert Icing, wenn die Voraussetzungen für einen unerlaubten Weitschuss erfüllt sind.

Comic-Merkbild: Handpass

Handpass

Ein Spieler spielt den Puck regelwidrig mit der Hand weiter. Die Bewertung hängt unter anderem von der Spielsituation ab.

Comic-Merkbild: Abseits

Abseits

Das Zeichen kennzeichnet eine Abseitsstellung beim Eintritt in die Angriffszone.

Comic-Merkbild: Verzögertes Abseits

Verzögertes Abseits

Bei verzögertem Abseits können die angreifenden Spieler die Situation durch regelgerechtes Verlassen der Angriffszone auflösen.

Comic-Merkbild: Spielerwechsel

Spielerwechsel

Das Zeichen steht im Zusammenhang mit einem Spielerwechsel beziehungsweise einer Wechsel-Situation.

Comic-Merkbild: Torerfolg

Torerfolg

Der Schiedsrichter bestätigt den Treffer. Die endgültige Wertung richtet sich nach den geltenden Regeln und gegebenenfalls einer Überprüfung.

Hinweis: Die Bilder sind stilisierte Merkbilder zur Orientierung. Bei strittigen Spielsituationen gelten das offizielle Regelwerk und die Entscheidung der Spielleitung.

Eishockey-Sprache: kleines Wörterbuch

BullyEinwurf des Pucks zur Spielfortsetzung.
PowerplayAngriff in Überzahl nach einer gegnerischen Strafe.
Penalty KillingVerteidigen in Unterzahl.
SlotGefährlicher zentraler Bereich vor dem gegnerischen Tor.
ForecheckFrühes Stören des gegnerischen Spielaufbaus in dessen Zone.
BackcheckZurückarbeiten der Angreifer in die eigene Verteidigung.
SaveParade des Torhüters.
ShorthandedEin Treffer, der in Unterzahl erzielt wird.
Empty NetDas gegnerische Tor ist ohne Torhüter, meist zugunsten eines zusätzlichen Feldspielers.
One-TimerDirektschuss, ohne den Puck vorher anzunehmen.
AssistVorlage zu einem Tor.
Plus/MinusStatistische Wertung für bestimmte erzielte und kassierte Tore bei gleicher Spielerzahl beziehungsweise Unterzahl, je nach Statistikdefinition.
Herner Skyline bei Sonnenuntergang mit Hannibal-Arena und Riesenrad