Bully
So kommt der Puck ins Spiel.
Beim Bully lässt der Schiedsrichter den Puck zwischen zwei gegnerischen Spielern fallen. Beide versuchen, ihn kontrolliert zu einem Mitspieler zu spielen. Bullys gibt es zu Spielbeginn und nach Unterbrechungen.
Gysenberger Ice Knights · Wissen rund ums Eis
Neu im Eishockey oder du möchtest beim nächsten Spiel noch besser mitreden? Hier findest du die wichtigsten Regeln, Begriffe und Schiedsrichterzeichen kompakt und verständlich erklärt.
So kommt der Puck ins Spiel.
Beim Bully lässt der Schiedsrichter den Puck zwischen zwei gegnerischen Spielern fallen. Beide versuchen, ihn kontrolliert zu einem Mitspieler zu spielen. Bullys gibt es zu Spielbeginn und nach Unterbrechungen.
Wann zählt ein Treffer?
Ein Tor zählt grundsätzlich, wenn der Puck vollständig die Torlinie zwischen den Pfosten und unter der Latte überquert hat und kein Regelverstoß den Treffer verhindert. Aktionen im Torraum und die Art, wie der Puck ins Tor gelangt, können entscheidend sein.
Drei Spielabschnitte.
Ein reguläres Eishockeyspiel besteht normalerweise aus drei Dritteln. Die genaue Spielzeit, Pausen und mögliche Verlängerungen richten sich nach dem Wettbewerb. Bei Unterbrechungen wird die Spieluhr üblicherweise angehalten.
Wechsel auch während des Spiels.
Teams dürfen Spieler während des laufenden Spiels wechseln, wenn der Wechsel regelgerecht erfolgt. Zu viele Spieler auf dem Eis können eine Strafe nach sich ziehen. Beim Wechsel muss der vom Wettbewerb vorgegebene Wechselbereich beachtet werden.
Die blaue Linie entscheidet.
Ein Angreifer darf nicht vor dem Puck in die Angriffszone einlaufen. Entscheidend ist, ob der Puck die blaue Linie vollständig überquert hat, bevor die angreifenden Spieler die Zone betreten. Es gibt besondere Spielsituationen und Ausnahmen, etwa beim kontrollierten Rückspielen des Pucks.
Der Puck geht zu weit.
Wird der Puck aus der eigenen Spielhälfte über die gegnerische Torlinie geschossen, ohne dass ihn ein Spieler berührt oder er regelgerecht ins Tor geht, kann Icing gepfiffen werden. Die genaue Anwendung hängt unter anderem davon ab, welche Mannschaft den Puck zuerst erreichen könnte und welche Icing-Regel im Wettbewerb gilt.
Meist zwei Minuten.
Bei einer kleinen Strafe muss der betroffene Spieler in der Regel zwei Minuten auf die Strafbank. Das Team spielt währenddessen in Unterzahl. Erzielt die gegnerische Mannschaft bei einer normalen kleinen Strafe in Überzahl ein Tor, kann die Strafe vorzeitig enden. Es gelten Ausnahmen, etwa bei gleichzeitig ausgesprochenen Strafen.
Schwerere Vergehen haben größere Folgen.
Je nach Vergehen kann eine größere Strafe, eine Disziplinarstrafe oder ein Spielausschluss ausgesprochen werden. Dauer und Folgen hängen von der Art der Strafe und den Wettbewerbsregeln ab. Die Schiedsrichter können zusätzlich einen Bericht an die zuständige Stelle erstellen.
Powerplay und Penalty Killing.
Hat ein Team mehr Spieler auf dem Eis, weil ein Gegner eine Strafe verbüßt, spricht man von Überzahl oder Powerplay. Das Team mit weniger Feldspielern verteidigt in Unterzahl, oft auch Penalty Killing genannt. Torhüter und die jeweils geltende Strafensituation beeinflussen die genaue Spielerzahl.
Wenn nach der regulären Zeit Gleichstand herrscht.
Ob ein Spiel mit einem Unentschieden endet oder eine Verlängerung folgt, hängt vom Wettbewerb und der Spielphase ab. Bleibt es danach ausgeglichen, kann ein Penaltyschießen entscheiden. Dauer, Spielerzahl und Ablauf sind wettbewerbsabhängig.
Eine klare Torchance wurde regelwidrig verhindert.
Ein Penalty ist ein Strafschuss. Er kann bei bestimmten Regelverstößen verhängt werden, durch die eine klare Torchance regelwidrig verhindert wurde. Der ausführende Spieler startet nach Anweisung des Schiedsrichters und versucht, den Torhüter zu überwinden.
Sicherheit geht vor.
Spieler benötigen regelgerechte Schutzausrüstung, darunter Helm und weitere vorgeschriebene Schutzteile. Anforderungen können je nach Altersklasse und Wettbewerb unterschiedlich sein. Ausrüstung muss sicher sitzen und darf andere Spieler nicht gefährden.
Hart spielen, fair bleiben.
Körperkontakt gehört zum Eishockey, ist aber nicht grenzenlos erlaubt. Unerlaubtes Checken, Beinstellen, Haken, Halten oder gefährlicher Kontakt kann bestraft werden. Was zulässig ist, hängt auch von Spielklasse, Altersgruppe und den geltenden Regeln ab.
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Die Zeichen helfen dabei, eine Unterbrechung besser einzuordnen. Die folgenden Karten sind eine kompakte Merkhilfe, keine offiziellen Bildtafeln der Schiedsrichterorganisation.
Allgemeines Handzeichen zur Anzeige einer Spielsituation. Die genaue Bedeutung ergibt sich aus dem Kontext und dem geltenden Regelwerk.
Der Schiedsrichter signalisiert eine Strafe wegen unsportlichen oder regelwidrigen Verhaltens. Die konkrete Folge richtet sich nach dem Regelwerk.
Die Matchstrafe führt zum Ausschluss des Spielers für den Rest des Spiels und kann weitere Folgen nach sich ziehen.
Der Schiedsrichter zeigt eine bevorstehende Strafe an. Das Spiel kann zunächst weiterlaufen, bis die betreffende Mannschaft die Puckkontrolle erlangt oder eine Unterbrechung erfolgt.
Dieses Zeichen steht für einen unerlaubten Check gegen einen Spieler an der Bande.
Ein Spieler setzt das Ende des Stocks unerlaubt gegen einen Gegner ein. Das Vergehen wird entsprechend dem Regelwerk bestraft.
Ein Spieler nimmt mit Anlauf oder auf andere unzulässige Weise einen unerlaubten Körperangriff vor.
Ein Check von hinten ist gefährlich und wird nach den geltenden Regeln geahndet.
Ein unerlaubter Kontakt gegen Kopf oder Nacken wird als gefährliches Vergehen bewertet.
Das Zeichen kennzeichnet einen unerlaubten tiefen Check, insbesondere gegen das Knie oder den unteren Körperbereich.
Ein Spieler stößt einen Gegner mit dem zwischen beiden Händen gehaltenen Stockschaft.
Das Zeichen wird bei bestimmten Aktionen verwendet, durch die das Spiel unzulässig verzögert wird.
Ein Spieler setzt den Ellbogen unerlaubt gegen einen Gegner ein.
Der Stock wird unerlaubt hoch geführt und gefährdet oder trifft einen Gegner.
Ein Spieler hält einen Gegner fest und behindert dadurch dessen Bewegung.
Ein Spieler hält den Stock des Gegners fest oder schränkt dessen Bewegungsfreiheit damit unerlaubt ein.
Ein Spieler benutzt den Stock, um einen Gegner unerlaubt zu behindern oder festzuhalten.
Ein Spieler behindert einen Gegner ohne regelgerechten Kampf um den Puck.
Ein Spieler bringt einen Gegner durch Stock, Bein oder Körper unerlaubt zu Fall.
Das Zeichen kennzeichnet unnötige Härte oder eine Raufeinlage, die nach dem Regelwerk geahndet wird.
Ein Spieler schlägt mit dem Stock nach einem Gegner.
Ein Spieler stößt einen Gegner unerlaubt mit der Stockschaufel oder dem Stockende.
Zu viele Spieler einer Mannschaft befinden sich gleichzeitig regelwidrig auf dem Eis.
Ein Spieler bringt einen Gegner unerlaubt zu Fall oder versucht dies.
Das Zeichen wird bei einem unerlaubten Treffer verwendet. Die genaue Einordnung hängt von der konkreten Spielsituation ab.
Ein Strafschuss wird bei bestimmten Regelverstößen verhängt, durch die eine klare Torchance regelwidrig verhindert wurde.
Das Zeichen wird bei einem unerlaubten Angriff oder einer regelwidrigen Behinderung im Torraum verwendet.
Der Schiedsrichter zeigt eine Auszeit an. Ob und wann sie zulässig ist, regelt der jeweilige Wettbewerb.
Der Schiedsrichter signalisiert Icing, wenn die Voraussetzungen für einen unerlaubten Weitschuss erfüllt sind.
Ein Spieler spielt den Puck regelwidrig mit der Hand weiter. Die Bewertung hängt unter anderem von der Spielsituation ab.
Das Zeichen kennzeichnet eine Abseitsstellung beim Eintritt in die Angriffszone.
Bei verzögertem Abseits können die angreifenden Spieler die Situation durch regelgerechtes Verlassen der Angriffszone auflösen.
Das Zeichen steht im Zusammenhang mit einem Spielerwechsel beziehungsweise einer Wechsel-Situation.
Der Schiedsrichter bestätigt den Treffer. Die endgültige Wertung richtet sich nach den geltenden Regeln und gegebenenfalls einer Überprüfung.
Hinweis: Die Bilder sind stilisierte Merkbilder zur Orientierung. Bei strittigen Spielsituationen gelten das offizielle Regelwerk und die Entscheidung der Spielleitung.